3キャリア対応ゲームアプリシリーズ、「夢魔の天蓋」「夢幻狂詩ネクロノミコン」「夢幻舞葬モンストラバルツ」について考察やら妄想やら色々。
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早速ですが、続編…というか外伝!が出るとの事で!楽しみでしょうがない記念。
夢幻狂詩ネクロノミコンの主要キャラ4人のゲームユニットとしての云々。
●ジン
唯一、物理と魔法、両方の攻撃が出来、しかも両方が3マスと広範囲。前半はとてもお世話になるが後半は物攻魔攻共パッとせず、耐久力もまあまあ、両防御も案外心許なく…。
結局両属性の攻撃が可能なので結界破壊班として奔走する事になったりとかして。
強いって設定なのに…雑用…。
●ロア
耐久力と攻撃力が高い、いわゆる肉弾戦タイプ。魔防をフォローすれば無敵……と思いきや、魔防を上げる魔器が少ない為フォローしきれない!回避をあげた方が便利だがそっちもいまいちフォローできず。雑魚の掃討には必要な要員だけど、ボス戦は消耗戦になっちゃうので不利!
●パット
所謂身軽な戦士タイプ。最初すごい打たれ弱くて使いづらい印象だけど回避が元々高めなので魔器で補ってやれば、たいていの攻撃はかわすように。ただたまに攻撃を喰らってしまうのでいつもドキドキ…。喰らっちゃったら終わりなんだもん。
●レイモンド
とかくひ弱いんで前線に立たせると危険!…と思いきや、魔防がやたら高いので魔術攻撃は積極的に受けて貰ったり。メインキャラ唯一の回復ユニットなのでひっぱりだこになったりならなかったり。戦わせても強いのだが調子に乗って戦わせてると立ち回らなくなってくる…。結局は回復ユニット。
夢幻狂詩ネクロノミコンの主要キャラ4人のゲームユニットとしての云々。
●ジン
唯一、物理と魔法、両方の攻撃が出来、しかも両方が3マスと広範囲。前半はとてもお世話になるが後半は物攻魔攻共パッとせず、耐久力もまあまあ、両防御も案外心許なく…。
結局両属性の攻撃が可能なので結界破壊班として奔走する事になったりとかして。
強いって設定なのに…雑用…。
●ロア
耐久力と攻撃力が高い、いわゆる肉弾戦タイプ。魔防をフォローすれば無敵……と思いきや、魔防を上げる魔器が少ない為フォローしきれない!回避をあげた方が便利だがそっちもいまいちフォローできず。雑魚の掃討には必要な要員だけど、ボス戦は消耗戦になっちゃうので不利!
●パット
所謂身軽な戦士タイプ。最初すごい打たれ弱くて使いづらい印象だけど回避が元々高めなので魔器で補ってやれば、たいていの攻撃はかわすように。ただたまに攻撃を喰らってしまうのでいつもドキドキ…。喰らっちゃったら終わりなんだもん。
●レイモンド
とかくひ弱いんで前線に立たせると危険!…と思いきや、魔防がやたら高いので魔術攻撃は積極的に受けて貰ったり。メインキャラ唯一の回復ユニットなのでひっぱりだこになったりならなかったり。戦わせても強いのだが調子に乗って戦わせてると立ち回らなくなってくる…。結局は回復ユニット。
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どうも初めまして。何処かでお会いしている方はこんにちは。みずすましと申します。
別館みたいな形ですが、モブログで夢魔と夢幻について語り尽くせたらいいなー的な場所であります。
なお、全ての記事においてネタバレや主観や妄想が入り交じると思われますので、どうぞご容赦お願いいたします。
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なお、全ての記事においてネタバレや主観や妄想が入り交じると思われますので、どうぞご容赦お願いいたします。
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